该页面需要整理以符合格式指导。 讨论
请协助改善内容来使它符合规定。
史莱姆陷阱是刷怪塔的一种变种,是以史莱姆作为主要目标,获取黏液球的装置。
无论是黏液块还是黏性活塞,都需要黏液球来合成,它们也是许多红石机械的重要部件。黏液球也能用于合成岩浆膏,并以此酿造抗火药水。黏液块的硬度为0,以任何方式都能被瞬间破坏,即便是在水中或有挖掘疲劳效果时也是如此。
目录
1 方法
1.1 建造地点
1.2 生成区域
1.3 运输
1.4 分离死亡陷阱
1.5 收集物品(可选)
2 基本设计
2.1 Jioge的1.8史莱姆农场教程
3 其他设计
3.1 高效史莱姆农场
3.2 Mysticat的3分钟1.15+简单史莱姆农场教程
3.3 ilmango的1.10+史莱姆农场
3.4 基岩层史莱姆农场
3.5 基于渗浆药水的1.21+史莱姆农场
4 导航
方法[编辑 | 编辑源代码]
建造地点[编辑 | 编辑源代码]
史莱姆会在两个地方生成:沼泽生物群系以及史莱姆生成区块。
在沼泽里,史莱姆会在Y=51到Y=69之间的区间生成。在此建造,不用限制农场大小,且不用事先挖掘地下房间,但效率不如在史莱姆生成区块。
在史莱姆生成区块里,史莱姆会在Y=39及以下的地方生成。在此建造,会需要事先挖掘好一个地下房间,才能建设史莱姆农场。一般而言,越低效率越好。
世界的每个区块都有10%的概率变成史莱姆生成区块(在Java版中,史莱姆区块会根据世界种子和一个公式求出;在基岩版中,每一个世界的史莱姆区块都一样)。
挖掘的区块数
找到史莱姆区块的概率
7
52.17%
14
77.12%
16
81.47%
22
90.15%
29
95.29%
关于史莱姆区块的查找可使用此网站查询。
生成区域[编辑 | 编辑源代码]
第一步要建造让史莱姆生成的区域。在大多数的农场设计里,都是建造一个平台,让史莱姆在上面生成,再将它们移动到一个死亡陷阱里。生成平台通常是2格高的结构,允许所有尺寸的史莱姆生成(最大尺寸的史莱姆与玩家尺寸相同)。照亮生成平台是重要的,这样可以防止敌对怪物连同史莱姆一同生成。也推荐将半径128个方块内的所有可刷怪方块都照亮,阻止其他敌对生物生成,尽量降低生物容量。
运输[编辑 | 编辑源代码]
建造史莱姆农场的第二步就是运输系统。在1.8之前的陷阱里,通常使用一条用告示牌分隔的水流“隧道”。快照14w06a后,史莱姆会游泳,所以在1.8以后就需要讲究水如何放置了。
分离死亡陷阱[编辑 | 编辑源代码]
主条目:Tutorial:怪物磨床
史莱姆农场的最后一步就是分离死亡陷阱。为了分离不同尺寸到最小尺寸的史莱姆,通常会使用一个掉落陷阱。最大的史莱姆被分裂成中等尺寸,中等尺寸分裂成小尺寸。史莱姆去到另外一个陷阱就会被杀死,并使用另一个掉落陷阱。为了获得更高的效率,分离的陷阱也可以作为一个死亡陷阱,虽然这很难在仅有小型生成房间的史莱姆农场里建造。
一个可替代的方案是使用水流,将史莱姆冲到仙人掌陷阱。在仙人掌周围摆放漏斗,收集掉落物。这可以击杀所有尺寸的史莱姆,但是你可能因为仙人掌损失约20%的掉落物。
另一种快速且低损失的方法是使用岩浆块。可以用水流将史莱姆推到岩浆块上,可以用铁傀儡吸引史莱姆,也可以不作处理,让它们随机跳上。在岩浆块下放置铁轨与漏斗矿车,来收集掉落物。
另外,僵尸疣猪兽或者命名为“Johnny”的卫道士会主动攻击史莱姆,并且史莱姆不会反击。
收集物品(可选)[编辑 | 编辑源代码]
为了自动收集农场自动产出的黏液球,在陷阱末端挖一个洞,在大箱子上面放置一些漏斗(推荐使用一个2×2的洞,因为这样有更高的效率)。
事实上,你可以选择让史莱姆移动到一个密闭空间里,接着手动杀死它们。缺点是如果史莱姆太多可能会造成卡顿。
基本设计[编辑 | 编辑源代码]
Jioge的1.8史莱姆农场教程[编辑 | 编辑源代码]
许多史莱姆农场,特别是一些使用铁傀儡和手动将史莱姆推动到一个填满水的深坑里,都在1.8后失效了。Jioge对此有了一个简单且所需资源少的解决方案,在1.16中能正常工作。农场需要一个史莱姆区块,至少9个告示牌、3个漏斗和一个箱子,以及大量火把。玻璃也很有用,尤其是放在箱子顶部时,既不阻碍箱子打开,也能防止史莱姆进入收集室。史莱姆现在能够在水平轴上向上游泳,因此要特别留意的是Jioge如何放置水,并将史莱姆推动到一个掉落陷阱的。
在罕见的情况下,流浪商人和其行商羊驼会生成在农场里并进入陷阱,导致收集箱里出现拴绳和皮革。
如果光照不足,亡灵生物会在内部生成,并且它们不会淹死。此时,你可能需要一个观察室,开一个洞,通过射箭清除这些怪物。
其他设计[编辑 | 编辑源代码]
高效史莱姆农场[编辑 | 编辑源代码]
这种史莱姆陷阱成功率高,全自动,但耗材较大,此陷阱与“高效末影人陷阱”属同一系列。
要建造高效史莱姆农场,你需要以下材料:
岩浆块
也可以用铁傀儡代替
2桶水
方块若干
漏斗4个
步骤
建好房屋,不要太大,防止最大的史莱姆生成。
房屋中间的天花板高一点,放上栅栏。
建造一个铁傀儡,把它拴在栅栏上。保证它在空中,不会被打倒或打到史莱姆,
铁傀儡底下弄一个水池,2×2,三格深,底下放上漏斗。
最后:看看铁傀儡诱饵的工作效率吧。
Mysticat的3分钟1.15+简单史莱姆农场教程[编辑 | 编辑源代码]
另一个很简单的设计,不需付出太多就能获得充足的黏液球。
ilmango的1.10+史莱姆农场[编辑 | 编辑源代码]
这个农场的效率惊人,达到每小时18,200个黏液球。它的设计和大多数农场都不同,使用更少的spawning pads,利用史莱姆的生成规则增加生成速度(详见下方视频)。加上铁傀儡诱饵吸引史莱姆,最终被岩浆块杀死。
基岩层史莱姆农场[编辑 | 编辑源代码]
该类型农场的效率更为惊人,可以达到单区块每小时30000黏液球的效率,但是工程量同样惊人,因为你需要修建一个空置域,并清除大量的基岩。除非开启创造模式,否则你必须利用技巧破坏基岩。
最高效的单区块方案如下:以史莱姆区块为中心,清除36×36区域的基岩(约4000块),并在基岩层的最底层修建一个覆盖该史莱姆区块的平台,任意可刷怪方块均可,注意这里要照明。使用树叶铺满整个刚才清空的整个区域,以便刷怪游走正常进行。在距离区块边界4格处放置几个铁傀儡引诱史莱姆,最后使用岩浆块烫死并使用漏斗矿车收集掉落物。
再介绍一个每小时生产8000黏液球的较简单的方案:清理史莱姆区块内所有基岩,并再一圈清除基岩形成一个类似阶梯的结构。四周放上铁傀儡并围上围墙防止铁傀儡受伤,同样使用岩浆块+漏斗矿车收集。
基于渗浆药水的1.21+史莱姆农场[编辑 | 编辑源代码]
这种史莱姆农场的效率很高。原理如下:由于悦灵每秒回复2()生命值,营火每秒对其造成的伤害也是2()生命值,两者正好持平。如果把悦灵放在营火上面,悦灵会不断受伤,但不会死亡。但不要使用灵魂营火,因为灵魂营火的伤害是每秒4()生命值,悦灵会被灵魂营火杀死。此时,向悦灵投掷喷溅型虫蚀药水,就能不断产生蠹虫。最后,向蠹虫投掷喷溅型渗浆药水,蠹虫被杀死后,就会生成大量史莱姆,杀死它们,就可以获得黏液球了。
视频中是蠹虫的生成装置的教程。
导航[编辑 | 编辑源代码]
查
论
编教程
新手教程
下载、安装与购买
成功地启动游戏
菜单屏幕
游戏术语
计量单位
不该做的事
新手生存
新手指南
第一天
第二天
第三天
提示与技巧
饥饿管理
生存注意事项
庇护所
庇护所
沙漠
微型
最佳居住生物群系
最佳建筑材料
建筑与结构
房屋类型
导航
综合
无聊的时候做什么
跑酷
空置域
伪和平
节省时间的小窍门
在水下利用TNT破坏方块
成就指南[仅BE]
进度指南[仅JE]
Minecraft
下界
末地
冒险
农牧业
最佳附魔指南
拓殖
战斗
完成冒险
双持
探索洞穴
利用碰撞箱
马
使用地图
测量距离和角度
采矿技术
钻石
化石
远古残骸
下界快速旅行
下界传送门
支柱跳跃
幻翼防护
生成骑士
穿越和破坏基岩
防卫僵尸围城[仅JE]
考古
不可破坏的末地水晶
使用更少的末地水晶重生末影龙
透视镜
挂机池
整理物品
潜影盒储存
物品运输
生物运输
自动化烧炼
选择燃料
爆炸室
凋灵笼
光速船[仅BE]
无材料消耗转换药水类型[仅BE]
在超平坦世界中管理史莱姆
减少摔落伤害
Minecraft和教育
视频
游戏直播
村民和交易
村庄生存
创建村庄
村庄机制
治愈僵尸村民
村民养殖
村民交易所
流浪商人陷阱
建筑
给工程添加美感
空气闸
建筑术语
建造游轮
建造大都市
建造过山车
建造安全的家园
建造水建筑
建造几何体
防御
家具
电梯
带釉陶瓦的图案
建造地板
像素艺术
牧场
屋顶类型
弧形屋顶
屋顶建造指南
暗门
建造居住地
水下建筑
墙壁和桥墩
水闸
调色板
建造蹦床
挑战
获得潮涌核心
触发及战胜袭击
打败末影龙
打败凋灵
挑战自定义地图
制作自定义地图
征服结构
征服神殿和神庙
征服掠夺者前哨站
征服堡垒遗迹
征服林地府邸
征服海底神殿
征服试炼密室
征服下界要塞
征服末地城
探索深暗之域和远古城市
特殊玩法
冒险模式生存
极限模式
超极限模式
在一个地区中长期生存下去
沙漠生存
在无限沙漠中生存
下界生存
从零开始下界生存
末地生存
雷暴生存
超平坦世界生存[仅JE]
岛屿生存
空岛生存
在和平难度中收集资源
速通
游荡生存
无限石头生存
愚人节版本生存[仅JE]
22w13oneBlockAtATime
24w14potato
农场
方块和物品
紫水晶
骨粉
仙人掌
农作物(小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、火把花和瓶子草)
西瓜、南瓜
紫颂果
圆石、石头或玄武岩
可可豆
泥土
滴水石锥
鸡蛋
鱼
花朵
蛙明灯
蜂蜜
冰
海带
肉
蘑菇
音乐唱片
下界疣
黑曜石
袭击农场
1.21前
海泡菜
雪
甘蔗
甜浆果
原木、树苗和苹果
海龟鳞甲
藤蔓
羊毛
药水
经验
基岩
方块和物品复制
过时方法
铁轨复制机[仅JE]
TNT复制[仅JE]
零刻作物催熟技术[仅BE]
生物
刷怪塔
怪物磨床
刷怪笼陷阱
动物(猪、牛、绵羊)
烈焰人
洞穴蜘蛛
苦力怕
闪电苦力怕
溺尸
末影人
山羊
守卫者
铁傀儡
岩浆怪
以物易物
潜影贝
史莱姆
鱿鱼
海龟
村民
女巫
流浪商人
凋灵骷髅
僵尸猪灵
悦灵
红石
基础红石
基本逻辑门
高频电路
计时器
抽奖箱
漏斗
通用物品分类器
机械
侦测器稳定器
密码锁
随机发生器
红石机械
红石音乐
红石技巧
鲁布·戈德堡机械
探测器
方块更新感应器
比较器更新感应器
昼夜探测器
矿车
矿车
火车站
储存
数字化存储系统
陷阱
陷阱
陷阱设计
雪傀儡防御炮
TNT大炮
活板门利用
活塞
活塞使用
活塞电路
无延迟科技
飞行器
半连接性[仅JE]
零刻活塞[仅JE]
无头活塞[仅JE]
高级红石
光照操纵
高级红石电路
算术逻辑
计算器
时钟
摩尔斯码
打印机
红石计算机
红石电报机
多人游戏
玩法
游玩服务器
PvP
Java版1.9前、基岩版
基地
隐藏箱子
起床战争
空岛战争
猎人游戏
服务器管理
防止恶意破坏
服务器监狱
服务器商店
雪球菜单
架设服务器
架设Java版服务器
架设基岩版服务器
服务器架设脚本[仅JE]
服务器启动脚本
FreeBSD启动脚本
OpenBSD启动脚本
Ubuntu启动脚本
WebSocket服务器[仅BE]
架设Mod服务器[仅JE]
架设Hamachi服务器
架设Spigot服务器
虚拟硬盘服务器
使用ngrok搭建服务器
架设ZeroTier服务器
本地局域网联机
服务器维护
使用LeviLamina架设服务器[仅BE]
技术性
Minecraft帮助FAQ
自定义皮肤
地图
自定义地图
下载地图
使用MCEdit刷新旧区块[仅JE]
强制打开存档[仅JE]
降级存档
资源包
制作资源包
纹理
音效和音乐
语言和文本
模型
加载资源包
数据包[仅JE]
制作数据包
实例:射线投射
视线魔法
自定义物品
安装数据包
自定义世界生成
自定义结构生成
自定义盔甲纹饰
附加包[仅BE]
基岩版开发指南
制作资源附加包
高级
基岩版实体文档
修改实体模型
制作行为包
自定义实体
自定义方块
自定义物品
自定义附加包语言文件
自定义音效
命令格式
仅Java版
生成下落的方块
文本组件
NBT命令标签
物品堆叠组件
记分板
SNBT
NBT路径
命令方块
结构方块
用命令操控实体
NBT与JSON
自定义命令触发
目标选择器
游戏安装
仅Java版
提高帧率
更新Java
修复Apache Log4j2漏洞
编写启动器
快照版本安装
获取崩溃报告
查看游戏日志
仅基岩版
Minecraft URL Scheme
汇报漏洞
在U盘中使用旧版启动器运行游戏
恢复损坏的地图数据
修复因数据包损坏的世界
在Google Drive上运行游戏
将游戏数据保存到Dropbox云端
仅限地图数据
在ChromeOS上运行Java版
过时教程
到达边境之地
获取崩溃报告(旧版)
无数据包生存
升级LWJGL
更新Minecraft
命令统计值
村民养殖(村庄与掠夺前)
村庄链
水道
水车
仅英文
自定义纹理包
基于门的铁傀儡陷阱
人工湖
矿车加速器
中继器重启系统
水梯
无延迟电路
教程
新手手册
高难度通关配装总结
成就指南
高塔指南
常见问题
教程
新手手册
基地建设指南
资源收集指南
单位阵容组合
注:作下划线标记的教程为中文原创教程。